プログラミングってなんだろう

ここ1カ月で急に気温がさがりましたね。皆さま体調はいかがですか?グランドマーリンのスタッフnakatsujiです。

ガルヒでは「ゲームをプレイする側から創る側へ」を合言葉にしていますが、今日はゲーム創りに欠かせない「プログラミング」についてザックリと語ってみようと思います。

そもそも「プログラム(program)」ってどういう言葉でしょうか?コンピューターのみで使われている専門用語??そんなことはありませんよね。

例えばコンサートへ行けば「プログラム」が配られます。そう、プログラムとは「やることを前もって書いたもの」です。コンサートで配られるのは、演奏される曲名を前もって書いたものですね。

コンピューターでの「プログラム」とは、「コンピューターにさせること(処理)を前もって書いたもの」です。次の3つを基本構造にしています。

  1. 順次
  2. 選択
  3. 繰り返し

簡単なプログラムであれば処理を順番に書くだけで終わりです。この「順番に」というのが「順次」です。

複雑にしていくと、場合によってどちらの処理をするか指定します。これが「選択」です。

また、同じ処理を繰り返すこともできます。これが「繰り返し」です。

コンピューターにおけるプログラムは、すべて「順次」「選択」「繰り返し」の3つ組み合わせにすぎません。これ、非常に重要です。

こうしたプログラムを作成することを「プログラミング」といいます。

なお、プログラムの基本構造をもとにし、問題を解決するための手順をまとめたのが「アルゴリズム」です。詳しくは次に書かせていただきましたので、あわせてご覧ください。

ではでは、素敵なコンピューターライフを♪


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