eスポーツ

 こんにちは。

 グランドマーリンの齋藤です。
 さて、皆さん、eスポーツという言葉をご存じですか。
 近年、普及しつつあり聞いたことがある方も増えてきたと思います。

 
 eスポーツとは、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、広義には、「電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピューターゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称」(一般社団法人日本eスポーツ連合)とされています。
 

 今年の7月には、国際オリンピック委員会(IOC)が『オリンピックeスポーツゲームズ』(2025年 第1回 サウジアラビア大会)の開催を発表、2026年に名古屋で開催されるアジア競技大会でもeスポーツが正式競技として採用されるなど盛り上がりを見せています。

 

 eスポーツは障害の有無などに関わらず、誰もが共にプレイすることができるダイバーシティなスポーツとしても注目すべき点ですね。
 eスポーツをプレイすることで、パソコン技術の習得、就労につながる可能性も高まります。皆さんもこれらを通じて、ITの先端技術に触れてみませんか。
 
 また、日本財団では、障害のある人の社会参加を進めるためにも、障害のある人のeスポーツ支援事業を進めています。
 関心のある方はちょっと覗いてみてください。

 * eスポーツ支援サイト「はじめよう!eスポーツ支援」(https://go-esports.jp/)






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